Il mercato Entertainment & Media (E&M) globale verso i 3.500 miliardi di dollari di ricavi entro il 2029: pubblicità, eventi live e gaming i motori della crescita
La spesa pubblicitaria crescerà tre volte più velocemente (6,1%) rispetto alla spesa consumer (2%), trainata dall’AI. Concerti, eventi live e cinema tengono testa al mondo digitale e guidano i ricavi…